Όταν η Εικονική Πραγματικότητα μας ταξιδεύει
Η ενότητα των New York Times Γνώμη παρουσιάζει τρεις πρωτοποριακές εικονικής πραγματικότητας ταινίες από το lineup Sundance νέα σύνορα. Αυτά τα βίντεο διερευνήσει ένα ευρύ φάσμα θεμάτων και νέων προσεγγίσεων στην πεζός λόγος αφήγησης.
Αμερικανικός βίσωνας
Δεν έχει σημασία πόσο φωτισμένος κάθε ένας από εμάς μπορεί να είναι, είμαστε ουσιαστικά περιορίζεται στις δικές μας απόψεις - αλλά είναι στην ανθρώπινη φύση να προσπαθήσουμε να διευρύνουμε την προοπτική μας. Για μένα, αυτό είναι όπου έρχεται σε VR. Έχω διαπιστώσει ότι το μέσο έχει μια εξαιρετική ικανότητα να μεταφέρει τα είδη των συναισθημάτων της παρουσίας και του τόπου έχω πάντα φιλοδοξούσε να συλλάβει μέσω φωτορεπορτάζ.
Ως ένα νεαρό φωτογράφο, ήμουν αποσβολωμένος από τα εικονικά πολέμου εικόνες των μεγάλων φωτογράφων όπως ο Robert Capa και James Nachtwey. Όραμά τους για τον κόσμο ξεπερνούσε τη δική μου. Ελπίζοντας να μιμηθούν το αποτέλεσμά τους, εγώ ο ίδιος εκπαιδευτεί να ακολουθήσει τα βήματά τους, καλύπτοντας τους πολέμους στο Ιράκ και το Αφγανιστάν ως ελεύθερος επαγγελματίας φωτορεπόρτερ για το The New York Times και το Newsweek.
Αλλά βρήκα ότι οι φωτογραφίες μου δεν έχει τον αντίκτυπο που είχα ελπίσει. Υπήρχε κάτι πολύ αφηρημένο και επίπεδη γι 'αυτούς, μια ποιότητα που επέτρεπε στον καθένα την προβολή τους να παραμείνουν μακριά από τις εικόνες του πόνου. Απογοητευμένοι από τα εμπόδια, έφτιαξα μια φωτογραφική μηχανή που θα μπορούσε να πυροβολήσει σταθερή, κινηματογραφικό βίντεο σε μια εμπόλεμη ζώνη, και έκανα μια ταινία μεγάλου μήκους μετά από Ηνωμένες Πολιτείες Marine στο Αφγανιστάν.
Ενώ η ταινία παρέχεται μια γεύση από την ωμή πραγματικότητα του πολέμου, ήταν μόνο ένα μικρό παράθυρο σε εκείνο τον κόσμο. Ήθελα να πάω περαιτέρω, για να τραβήξει τους ανθρώπους από αυτό το παράθυρο πάνω στην πρώτη γραμμή και να τους αφήσουμε να βεβαιώσει από πρώτο χέρι.
Άρχισα την τεχνολογία εταιρεία κατάστασή προκειμένου να οικοδομηθεί μια νέα φωτογραφική μηχανή για να πυροβολήσει σε στερεοσκοπική 3D, 360 μοιρών. Θέλουμε να ξεκινήσει μια νέα γενιά θεατών κατάκοπος από επίπεδες εικόνες σε σπλαχνικά συναισθήματα της είναι βυθισμένο σε ένα ολόκληρο νέο κόσμο.
Η δύναμη της εικονικής πραγματικότητας είναι η εντολή της παρουσίας - η ικανότητά του να μεταφέρει τον θεατή σε έναν άλλο κόσμο, και να τον αισθάνονται παρόντες σ 'αυτήν. Αυτές οι εμπειρίες είναι τεχνικά δύσκολο να δημιουργηθεί και απαιτούν σημαντική υπολογιστική ισχύ, αλλά από τη στιγμή παρουσία επιτευχθεί και διατηρηθεί, είναι κόβει την ανάσα.
Ποια είναι η εμπειρία σας με την εικονική πραγματικότητα;
Έχετε απορίες για τις κινηματογραφιστές γράψω αυτό το άρθρο; Μοιραστείτε την ιστορία σας στα σχόλια σε αυτό το άρθρο ή στο Facebook. Εμείς μπορεί να αναδείξει την απάντησή σας σε μια συνέχεια του άρθρου.
Μία από τις πρώτες δοκιμές που έκανα με τη φωτογραφική μηχανή πρωτότυπο VR μας ήταν αφήνοντας στο δρόμο της ένα κοπάδι των άγριων αμερικανικού βίσωνα. Όταν είδαν το αποτέλεσμα μέσω ακουστικών VR, είδα τα πόδια κατ 'ευθείαν επάνω σε μένα, Snort στο αυτί μου και μου βλέμμα ίσια στα μάτια. Ένιωσα την ισχυρή παρουσία αυτού του τεράστιου ζώου, απόγονος ενός είδους που κάποτε ανηλεώς το κυνήγι στο χείλος της εξαφάνισης. Και βρήκα ότι νοιαζόταν για αυτή την βίσωνας σε μια πολύ βαθύτερη από ό, τι τον τρόπο που είχα πριν.
Σε VR, ενστικτωδώς αισθάνονται ένα κύμα συμπάθειας για εκείνους των οποίων οι εμπειρίες είμαστε βυθισμένοι μέσα. Τα βάσανα των ανθρώπων σε εμπόλεμες ζώνες γίνεται δεινά μας, όπως ακριβώς και η θανάτωση των ζώων στο φυσικό τους περιβάλλον και φάρμες γίνεται πηγή του πόνου μας Λοιπόν.
Αναφορά δικά του όρια της προοπτικής, ο Αϊνστάιν έγραψε κάποτε θλίψη, "Το καθήκον μας πρέπει να είναι να απελευθερωθούμε από αυτή τη φυλακή, διευρύνοντας τον κύκλο της συμπόνιας μας για να αγκαλιάσουμε όλα τα ζωντανά πλάσματα και το σύνολο της φύσης στην ομορφιά της."
Μέσω VR, τώρα έχουμε την ευκαιρία να κάνουμε ακριβώς αυτό.
Ο Danfung Dennis είναι ο διευθύνων σύμβουλος και ιδρυτής της κατάστασή. Ντοκιμαντέρ του "κόλαση και πάλι πίσω» κέρδισε το 2011 το Sundance Μεγάλο Βραβείο της Κριτικής Επιτροπής και ήταν υποψήφια για το βραβείο της Ακαδημίας το 2012. Το έργο αυτό έχει προσαρμοστεί από κατάστασή του ταινία εικονικής πραγματικότητας που έχει πρεμιέρα της στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου 2016 του Σάντανς.

NONNY DE LA PEÑA
Είχα την πρώτη μου "περπατήσει γύρω" εικονική εμπειρία πραγματικότητα το 2009, με ερευνητές που μελετούν το "παριστάμενο φαινόμενο" - το φαινόμενο κατά το οποίο η παρουσία των άλλων αποθαρρύνει οποιαδήποτε δήθεν ένα άτομο από την παρέμβαση σε κατάσταση έκτακτης ανάγκης. Δεν υπήρχε κανένας τρόπος που θα μπορούσε να μελετήσει αυτά τα ευρήματα σε ένα ελεγχόμενο περιβάλλον: Δεν μπορεί να εκθέσει τα θέματα σε πραγματική βία. Έτσι, αντί να μετατραπεί σε VR, χτίζοντας ένα σενάριο όπου ένας νεαρός άνδρας μπαίνει σε ένα μπαρ και βρίσκει τον εαυτό βίαια αντιμέτωπος με έναν μεθυσμένο χούλιγκαν που υποστηρίζουν μια αντίπαλη ομάδα.
Καθώς περπατούσα γύρω από τη σκηνή φορώντας γυαλιά, έγινα βαθιά απορροφάται στο δράμα. Ξαφνικά, συνειδητοποίησα ότι το καλώδιο του ακουστικού μου ήταν τέντωμα, όπως προσπάθησα να προσεγγίσουν προκειμένου να - να παρέμβει; Ουάου. Ήταν σαν τίποτα δεν είχα βιώσει ποτέ πριν.
Συνέχεια ανάγνωση τα κύρια ιστορία
Παρακολουθήστε "Kiya" σε nyt VR,
εικονικής πραγματικότητας app μας για το iPhone και το Android.
Κατεβάστε το από το App StoreΑποκτήστε το στο Google Play
Ως δημοσιογράφος, ήξερα αμέσως ότι αυτό ήταν ένας χώρος όπου θα μπορούσε να πει ιστορίες σημαντικό. Ως σκηνοθέτης ντοκιμαντέρ, είχα συχνά αντιμέτωποι με την πρόκληση του να πρέπει να οικοδομήσουμε μια οπτική αναπαράσταση ενός γεγονότος του παρελθόντος. Και έτσι άρχισε να πειραματίζεται: Θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω την εικονική πραγματικότητα για να προσφέρουν μια καλύτερη κατανόηση του πώς διέρρευσε γεγονότα, και να κάνει τους ανθρώπους να συνδεθούν με τις ιστορίες που θα μπορούσαν άλλως να αγνοήσει; Θα μπορούσε να φθάσει σε νεανικά κοινά που έχουν συνηθίσει να ψηφιακούς κόσμους και πλατφόρμες παιχνιδιών, και να τους βοηθήσει να γίνουν ενημερωμένοι πολίτες του κόσμου; Για μένα, αυτές είναι οι απώτεροι στόχοι της δημοσιογραφίας.
Αφιέρωσα τα επόμενα επτά χρόνια της ζωής μου για να ανακαλύψει, χρησιμοποιώντας τον ήχο ως θεμέλιο για την αφήγηση παραμυθιών. Με την ταινία μου "Πείνα στο Λος Άντζελες," το πρώτο ντοκιμαντέρ VR παρουσιάζεται στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου Sundance, το 2012, θα χρησιμοποιούνται σε πραγματικό ήχο από μια τράπεζα τροφίμων, όπου ένας άνδρας περιμένει στη μακρά σειρά κατέρρευσε σε διαβητικό κώμα πριν λάβει τροφή. Στην πρεμιέρα, είδα με έκπληξη, όπως το κοινό μου προσπάθησε να περπατήσει γύρω από την «κατάσχεση θύμα», με την αιτιολογία, ενώ πολλοί προέκυψε από τα γυαλιά κλάμα.
Πίεσα περαιτέρω με "χρήση βίας", χρησιμοποιώντας το κινητό τηλέφωνο βίντεο για να αναδημιουργήσει μια σκηνή στην οποία Ηνωμένες Πολιτείες περίπολος συνόρων αξιωματικοί νικήσει και Tasered σε έναν μετανάστη μέχρι θανάτου. Έφερα έναν μάρτυρα σε ένα εργαστήριο, όπου κατέλαβε κίνησης του σώματος της και κινήσεις του προσώπου, ενώ υπενθύμισε την αναμνήσεις από το βράδυ. Αντί να παρακολουθείτε ένα βίντεο από την να σας λέει τι συνέβη, να ακούσετε και να δείτε το δικό αναδημιουργία της μέσα από το σώμα της όσο και τα λόγια της. Η ιστορία είναι σπλαχνικό.
Συνέχισα να πειραματίζεται με ό, τι αυτό το αξιόλογο μέσο μπορεί να κάνει, με επίκεντρο το είδος των κοινωνικά επακόλουθες θέματα που είναι μερικές φορές δύσκολο να κρατήσει ένα ακροατήριο επικεντρώθηκε σε παραδοσιακές τεχνικές με τη δημοσιογραφία. Με το "Σχέδιο Συρία,« θα σταθεί μέσα σε ένα καλά μελετημένα εκ νέου δημιουργία ενός δρόμου στο Χαλέπι ως μια βόμβα σβήνει. Το τμήμα βασίζεται σε βίντεο και ήχου συλληφθεί πριν και μετά το πραγματικό γεγονός, φωτογραφίες από τον τόπο και το Google Earth χάρτες. Στο "μια σκοτεινή νύχτα του," για τα γυρίσματα του Trayvon Martin από τον Γιώργο Zimmerman, μπορείτε να δείτε μόνο τα γεγονότα που καταγράφηκαν από 911 κλήσεις, μέσα σε μια προσομοίωση βασίζεται σε αρχιτεκτονικά σχέδια του συγκροτήματος συγκυριαρχία και μαγνητοσκοπημένες μαρτυρίες αστυνομικών κ Zimmerman του.
Ήμασταν σε θέση να πιέσει ακόμα περισσότερο με "Kiya," μια τραγική ιστορία μιας οικιακής ανθρωποκτονία βία που βλέπετε εδώ. Στην ταινία αυτή, δύο αδελφές προσπαθείτε να αποθηκεύσετε ένα τρίτο αδερφή από το να πυροβολήθηκε από τον πρώην φίλο της. Χρησιμοποιεί Νόμο περί Ελευθερίας της Πληροφορίας υλικό που συγκέντρωσε μετά την ανθρωποκτονία? συνεντεύξεις με τις αδελφές και την αστυνομία? και το πιο σημαντικό, ηχογραφήσεις των δύο 911 κλήσεις που κατέλαβε ολόκληρη την ακολουθία των γεγονότων για να αναπαραστήσει μια τραγωδία και να φέρει νέα προσοχή στο θέμα της ενδοοικογενειακής βίας.
Τώρα έχω δει δεκάδες χιλιάδες άνθρωποι ανταποκρίνονται σε αυτά τα κομμάτια, και ξέρω ότι δουλεύουν. Λένε σημαντικές ιστορίες με έναν εντελώς νέο τρόπο, και να χρησιμοποιούν την καθηλωτική δύναμη της εικονικής πραγματικότητας - την ικανότητά της να παράγει έντονη συμπάθεια εκ μέρους του θεατή - να πιέζω από το ακροατήριο την έντονη συναισθηματική σύνδεση ότι αυτές οι ιστορίες αξίζουν. Ιστορία Kiya εξακολουθεί να στοιχειώνει μου, και ελπίζω ότι θα μετακινούνται με αυτό, πάρα πολύ.
Nonny Peña de la είναι μια καθηλωτική δημοσιογράφος στο Λος Άντζελες και ο διευθύνων σύμβουλος της Εμβληματικές, μια εταιρεία που κάνει την εικονική πραγματικότητα περιεχόμενο. "Kiya" είναι το τέταρτο έργο της στο Φεστιβάλ Κινηματογράφου Sundance.
ΚΥΜΑΤΑ ΤΟΥ ΧΑΡΗ
Το 2014, σε όλες τις Ηνωμένες Πολιτείες, ο φόβος του Έμπολα παντού, μεγεθύνεται από συνεχή κάλυψη από τα ΜΜΕ και την αόριστη υπόσχεση ότι κανείς δεν έχει ανοσία. Αλλά εμείς ως επί το πλείστον σκεφτόμαστε για τον εαυτό μας, όχι σε όσους είχαν πράγματι πεθαίνει σε μακρινή εδάφους.
Στη Λιβερία, ο ιός Έμπολα ήταν πραγματική, σκοτώνει ανθρώπους κατά χιλιάδες. Αλλά δεν έχει σημασία πόσο πολλές πληροφορίες γύρω από το εικοσιτετράωρο ειδήσεις κάλυψη μας παρέχεται, τίποτα στην τηλεόραση θα μπορούσε να μεταφέρει την αίσθηση του να είσαι εκεί και να βιώνει την κρίση. Έτσι αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε «Κύματα της Χάριτος».

Ενώ τα παραδοσιακά μέσα ενημέρωσης μεταφέρει πληροφορίες - συχνά υποδαυλίζουν το φόβο και εντυπωσιασμού στη διαδικασία - VR μπορεί να μεταφέρει σύνδεση και συμπάθεια για τους συνανθρώπους μας.
Γνωρίζαμε αμέσως ότι η ιστορία πρέπει να ειπωθεί στη φωνή των επιζώντων, γι 'αυτό αναζήτησε Decontee Davis, ο οποίος είχε ήδη αναδύεται ως συνήγορος επιζών. Στην αρχή δεν ήταν πεπεισμένος γι 'αυτό την έβαλε σε ένα ακουστικό VR και έπαιξε ένα από προηγούμενες ταινίες μας γι' αυτήν, για έναν πρόσφυγα. Αμέσως κατάλαβε το μοναδικό δυναμικό της VR να καλέσει συγκίνηση στο θεατή.
Μέσα από αυτό το μέσο, όχι μόνο να ακούσει την ιστορία κα Ντέιβις επιβίωσης, αλλά το νιώθεις. Είναι συντριπτική, μια φυσική δύναμη που ακτινοβολεί από αυτήν, ανιχνεύσιμα μόνο από τον άνθρωπο »έκτη αίσθηση: την ενσυναίσθηση. Μετά τη συναντήσαμε, συνειδητοποιήσαμε ότι έλεγε την ιστορία της, δεν θα είναι μόνο καλύτερη σε VR Ήταν μόνο εξ ολοκλήρου tellable σε VR Ήμασταν σε θέση να πω όχι μόνο τη δική του μοναδική ιστορία της, αλλά η Λιβερία, καθώς και. Οι άνθρωποι πρέπει να γνωρίζουν - και όχι απλά να παρακολουθήσετε - τι αισθάνεται σαν να βρουν την ελπίδα εν μέσω του θανάτου και της ασθένειας.
Θέλουμε «Κύματα της Χάριτος" για να προσθέσετε μια νέα προοπτική για την κρίση Έμπολα: τα δικά σας. Αντί να κατακλύζουν το θεατή με το φόβο που προκαλεί στατιστικά και πληροφορίες, μέσω εικονικής πραγματικότητας αυτή η ταινία ανοίγει μια πόρτα για τον θεατή. Η εμπειρία σας καλωσορίζει στη ζωή ενός άλλου ατόμου να μοιραστεί πόνους και τη θεραπεία της. Η κα Davis μας δίδαξε πώς να επιμείνουμε στο πρόσωπο της απόλυτης απελπισίας. Έφερε την ελπίδα στη ζωή μας που θα πάρουμε μαζί μας πολύ καιρό μετά τη συγκράτηση της κρίσης Έμπολα. Ελπίζουμε ότι μετά βιώνει την ιστορία της, θα νιώσετε το ίδιο.
Gabo Arora είναι σκηνοθέτης και ιδρυτής της UNVR.org, εικονικό εργαστήριο των Ηνωμένων Εθνών πραγματικότητα. Ο Chris Milk είναι ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της εικονικής πραγματικότητας Vrse εταιρείας, και καλλιτεχνικός διευθυντής του στούντιο παραγωγής VR Vrse.works. «Κύματα της Χάριτος» δημοσιεύθηκε αρχικά στο app Vrse.
Πηγή:The New York Times
- Κατηγορία DIGITAL LIFE
